《遊戲建議》怪物應該根據身上裝備的 "總物品強度" 變化,而不是 "玩家等級"

ARPG圖的是遊戲的毒性 刷刷遊戲夠毒
你完全不在意裝備 在乎的是遊戲性
打到裝備只是讓毒性 從毒變更毒 刷得更起勁

但現在D4 的後期感覺不夠完善
刷一刷會卡卡的 這種感覺就是一些人在說的撕裂感