狩魔獵人被遺忘的掠奪者套裝

增補:
『在20賽季下的掠奪者套裝實戰』
用哨塔數量做為傷害輸出計算真的很不科學
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掠奪套裝集束箭與邪瀆套裝多重射擊對比
裝備:多柔伊腰帶
被動技能:多器械調校
主動技能:多衛哨
總計:可用裝備少一,可用被動技能少一,可用主動技能少一。
傷害:以阿扭的項鍊為例,掠奪=1/2邪瀆-被動技一-主動技一
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掠奪套裝多重射擊(五塔)與邪瀆套裝多重射擊對比
裝備:多柔伊腰帶,多一箭筒
被動技能:多器械調校
主動技能:多衛哨
總計:可用裝備少二,可用被動技能少一,可用主動技能少一。
傷害:以阿扭的項鍊(100%)及元素嘉年華(200/4)為例,邪瀆多增傷=150%+被動技一+主動技一
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以掠奪集束箭打打小秘自娛可以,挑戰大秘高層就是惹怪騷癢而已。
用元素箭及戰輪玩大小秘境,不如洗洗睡,卡早睏卡有眠。