手柄技能命中震动丢失

本人是忠實的武學刺客玩家,手柄攻擊震動可以很好的計算聚氣次數,但是今天下午手柄的攻擊震動莫名其妙消失了,上午進行聚氣攻擊還可以震動的。比如虎擊這種聚氣技能,擊中了敵人不會震動,比如陰影斗篷主動施法的技能還可以震動,
武學刺客時刻需要進行攻擊聚氣,打出傷害,因此獲取聚氣次數是非常重要的,聚氣次數太少打不出最大的傷害,聚氣次數太多浪費攻擊次數。

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OK問題已解決,經過我測試,只要屬性帶有毒素傷害,無論是武器還是小護身符等,只要加毒素傷害,命中敵人後,手柄不會得到命中的震動反饋

但是當武器有多個屬性傷害時,則會得到震動反饋

總結:
屬性傷害只有毒素傷害這一種傷害時,不會收到震動反饋
屬性傷害有多個時,則會收到震動反饋

我感覺應該是bug,希望暴雪能夠解決