鬥陣特攻2 - 20230423自我攻擊力檢討

最近對自己使用角色的觀察
說真的使用潔索恩、閃光、辛梅塔、駭影,我的攻擊力都很差。
即使有攻擊到敵人,也沒準度,攻擊力上升的很慢。

最近我發現不太需要很多準度的角色,像是壁壘機兵、法拉。
他們火力強大,馬上就讓我提昇了許多攻擊力。
喜歡使用速度角的我
似乎連我最不擅長提升攻擊力的事
都因為換火力角色而提升攻擊力
即使我最喜歡使用的仍然是速度角色。

是說速度角色應該偏向偵查性質吧?
記得很久以前我打過一場對戰
當時隊友守著陣營
場外是敵人,但都沒攻擊入內
我當時就是用閃光衝出去,再回朔。
可惜我當時沒有辦法告知隊友外面的情形。
因為我沒用語音。

再來就是,發現以前的地圖,好像有的沒再出現了。
可能已經報廢處理了吧?((開玩笑的

至於推進遊戲,最近越玩越不順,因為我老是馬上就殘血或死亡
但能在推進遊戲最後撐場,是我最常做的事。
因為我都太早死,所以到現場撐場就是我能做的事。
雖然我的攻擊力依舊不高,但所有地圖戰鬥中,我撐最久的就是推進戰鬥的場合。
這算是我自己擅長的場合。
當然不是每次推進都做得到,但推進場合是我能做到最多的場合。
不過推進場合,我只擅長潔索恩,換了角色就不保證能撐場了。
下次也許可以嘗試火力角色
說不定我還因此在推進場合獲得更高的攻擊力。