我知道有一種方式能讓團隊行動看起來很強
就是設計陷阱跟引導敵人 , 畢竟遊戲有提供語音
只要能跟隊員說好行動模式 , 那麼在奇怪的預判 , 感覺都不奇怪
這應該是團隊的對戰中, 最常見的模式
應該職業選手也會吧 ?
畢竟也不算違規, 只是陣型是有思考過的
我知道有一種方式能讓團隊行動看起來很強
就是設計陷阱跟引導敵人 , 畢竟遊戲有提供語音
只要能跟隊員說好行動模式 , 那麼在奇怪的預判 , 感覺都不奇怪
這應該是團隊的對戰中, 最常見的模式
應該職業選手也會吧 ?
畢竟也不算違規, 只是陣型是有思考過的