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在打算更換戒指並比較屬性提升程度的時候,系統只能顯示主手也就是右手的屬性來比較,副手即左手的則不能顯示,必須要將左手的戒指放到右手位置上才能顯示,這樣很不方便.由於遊戲裡經常需要換裝備,這樣感覺十分討厭.要不就把左右手的屬性比較一次過顯示出來,要不就只設置保留一個戒指的裝備位置給玩家就好了,或者可以另外再增加一個護腕之類的裝備位置代替也可.
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在打算幫三個隨從更換身上裝備的時候,也同樣遇到了以上戒指更換的問題,甚至包括他們身上所有能安裝的裝備位置都有想進行屬性比較時顯示不明顯不方便的情況,讓我甚至不得不把隨從解散以減少困擾的情況.(反正劇情對話已全通,平時的戰鬥力就跟垃圾一樣沒甚麼大的幫助)如果不能解決屬性對比麻煩的問題,要麼就索性安排這些隨從都不帶裝備插槽,或者讓這些隨從每個都只跟從一段劇情然後就消失所以不需要給予裝備,省得玩家為之煩心和感到討厭,盡管這些隨從有給玩家一點點壯膽和消解孤獨感的作用.
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暗黑破壞神3這款遊戲雖然有其特色和特定風格,這是它吸引人的地方,但在玩的過程中,時間一久會讓人有種壓抑的感覺,甚至可以說帶來一點抑鬱的感覺,心情從暢快變成苦悶較之其它暴雪的遊戲都要來得快很多,越玩得久越是反而變成一種折磨,讓人不得不停止遊戲透透氣,這是我在其它暴雪的遊戲中都不曾有的體驗.
如果以上情況在暗黑4不能改進的話,我不打算再買暗黑4來玩.