版本 1.32.1
2020 年 2 月 7 日
改動項目與錯誤修正
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劇情戰役
- 玩家在載入任務之後應該不會再看到「失敗」畫面了。
- 調整某些角色對話的音量大小。
- 微調某幾個過場動畫的動畫、觸發方式和鏡頭視角。
- 斷線或登出不會再改變資料夾裡面的存檔。
- 修正幾個會阻擋遊戲進度或是會導致已完成任務不算數的錯誤。
- 開發者說明:在地圖經過這些類型的修正之後,先前的存檔會變得無法使用。這個道理就跟舊版遊戲客戶端程式的重播檔無法播放一樣。劇情戰役的遊戲進度不會遺失。
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自訂遊戲
- 多重面板不會再導致自訂遊戲當機。
- 加入相同地圖的大廳不會再生成該地圖的複製版本。
- 開發者說明:這點同時也解決了當地圖名稱不符合規定時會斷線的問題。
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遊戲內容
- 更新經典模式的渲染效果。
- 修正在第一次建造建築物或訓練單位時東西會錯位的錯誤。
- 修正通靈塔在《淬鍊重生》模式裡的升級動畫。
- 調整多個單位與建築物的動畫和頭像。
- 在畫面以外的地方完成訓練的單位又會再次播放語音了。
- 起始地點又會再次被戰爭迷霧籠罩而變得模糊了。
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使用者介面
- 悄悄話現在會顯示出發話者的名字。
- 現在玩家可以在啟動遊戲之前,單獨透過 Battle.net 調整遊戲音效與字幕的本地設定。
- 非拉丁文的文字不會再重疊。
- 現在當玩家把游標移動到沒有完全顯示出來的文字上時,可以看到提示資訊。
- 聊天視窗會持續追蹤並顯示出最新訊息。
- 現在對戰結算畫面中的英雄不會再超出邊框。
- 現在全部的選單在經典圖形設定和《淬鍊重生》圖形設定這兩者之間都存有顯著差異。
- 開發者說明:我們採取了暫時性的解決方法,在經典模式的背景圖片中加入棕褐色的色調,方便玩家判斷遊戲目前是《淬鍊重生》模式還是經典模式。