魔獸世界[如何做一款手機遊戲]

今天晚上我用手機打完一場爐石以後,
全身赤裸的在浴室裡面腦袋突然有些想法,
我已經很久沒有玩魔獸世界了,
每次上線可以做的事情太多,
要塞啊、成就啊、專業啊,還要接任務看劇情,
還要開電腦用插件,
遊戲很有內容但是嫌麻煩的人多。

而爐石,每次光預購就花了2000多,
資料片是一年三次,
所以一個認真爐石玩家貢獻的收入,
大概和魔獸世界的玩家差不多,或更多,
手遊的特性就是這樣,隨時可以玩而且收入也很好。

我第一個想到的是要塞系統,
很經營的手機遊戲都在做這些事,
介面再弄一下然後出個要塞助手200-300元,
讓玩家可以在手機上使用要塞的功能,
,然後每個要塞都要分開買這樣。

但是AFK的玩家和新的玩家不一定會玩要塞啊,
這時候我想到戰寵系統,一般大家開電腦一定都是刷副本打裝看劇情,每次預購或是典藏版的送的寵物都是裝飾而已,但是戰寵可以玩啊!
只要把平面地圖和npc做出來就可行了,
然後捕捉系統還有對戰npc等等做出來,
老玩家需要買戰寵助手就可以連動自己的戰寵,
新的玩家就讓他們花錢去抽扭蛋就可以了,
然後可以出魔獸世界限定和戰寵手遊限定,
這樣就會有的玩家會兩邊都玩。

其它還可以結合什麼呢? 當然是專業技能啊
坐在電腦前面釣魚,烹飪,考古?
這邊我就不知到是要結合要塞玩還是戰寵玩了。

如果你是暴雪的CEO還是設計師,你覺得財報沒辦法更好看,做手機遊戲遇到瓶頸,這邊有個現成的想法,是我在洗澡的時候想出來的,快拿去用!

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