請問有機會讓羊駝成為獵人寵物嗎? 或是坐騎?
請問術士能否召喚新的惡魔,例如:深淵領主(瑪諾洛斯那種類型的惡魔)
請讓術士自己本身就能斷法
不要再依賴寵物技能
不要再依賴寵物技能
是否能讓野性德魯伊的流血減益效果圖標,更明顯的顯示是否被血爪和猛虎之怒加成過,除了把滑鼠移到減益的圖標上觀察傷害數字以外。
1.對於M團隊可否不用等聯盟/部落各100就可以跨服打,看看現在排名就絕望,或許可以有條件,例如:團隊M只要有一位非同連結服的就無成就、不記世界守殺,給予難找人,只想打M不想衝排名的休閒團隊
2.可否在8.1把GCD拿掉?
3.伺服器晚上尖峰可不可以把LAG修好?
4.可否把5人本打完後的經驗修回來?非隨機排隊
5.有沒有考慮把彈性副本10-30人改成10-40人?
6.有考慮推出個類似之前"戰爭對抗",出個M+對抗賽模式,讓玩家在遊戲內跟朋友比賽
7.有考慮出個聯盟與部落合作的團本,類似軍團一開始打破碎海岸,聯盟與部落一同進攻?
8.對於老公會,有什麼成就或者新增公會技能之類的嗎?例如會長集體招喚之類
9.請問要9.0了嗎?
2.可否在8.1把GCD拿掉?
3.伺服器晚上尖峰可不可以把LAG修好?
4.可否把5人本打完後的經驗修回來?非隨機排隊
5.有沒有考慮把彈性副本10-30人改成10-40人?
6.有考慮推出個類似之前"戰爭對抗",出個M+對抗賽模式,讓玩家在遊戲內跟朋友比賽
7.有考慮出個聯盟與部落合作的團本,類似軍團一開始打破碎海岸,聯盟與部落一同進攻?
8.對於老公會,有什麼成就或者新增公會技能之類的嗎?例如會長集體招喚之類
9.請問要9.0了嗎?
我大三哥獸王獵表示為什麼DH這麼強勢還不砍
1. Battle.Net的隱身模式在WoW遊戲中還是會被發現,能否做到真正隱身?
2. 台服晚間人多的地圖都超級LAG,是否有改善的規劃?
2. 台服晚間人多的地圖都超級LAG,是否有改善的規劃?
有沒有計畫簡化舊版團隊地城 讓單刷單解成就不用找人幫
明年的競技場比賽有考慮辦成亞太區聯賽(積分制)嗎 像歐美那樣.台灣韓國澳洲每個月比一次拿積分
介面相關
Q.請問可否強化玩具搜集頁面增加分類功能而不是一個一個頁面翻頁尋找
變身道具 效能道具(營火) 互動類型:跳舞笛子 火車
遊戲機制相關
Q1.可否開放讓舊資料片團隊副夲拾取綁定裝備改為裝備綁定與下修可裝備等級
(往下修正十級 例:100級裝備可於90級裝備)
讓低等級人物有更好的管道(如:拍賣場)獲得與充實裝備 避免人物裝備部件落差過大
增進玩家於練等中途遊戲體驗樂趣 也不妨礙高等級核心內容
也能讓玩家在這個裝備選配過程中提早為滿等級遊戲核心內容預先練習
Q2.可否讓舊.經典軍階系統回歸
降低一般玩家PVP參與門檻 而且兼顧裝備獎勵誘因
當然可以不需要像經典版這麼硬核 而是取有參與玩家當週平均線以上在逐級升層
越接近季賽末期升層效益裝備等級提升 畢竟有不少人不喜歡競技場
而積分戰場其實踏入門檻並不低
人物戰鬥相關
Q.1 可否放寬治療石 治療藥水 暴發藥水 使用限制 不列入共用冷卻CD
Q.請問可否強化玩具搜集頁面增加分類功能而不是一個一個頁面翻頁尋找
變身道具 效能道具(營火) 互動類型:跳舞笛子 火車
遊戲機制相關
Q1.可否開放讓舊資料片團隊副夲拾取綁定裝備改為裝備綁定與下修可裝備等級
(往下修正十級 例:100級裝備可於90級裝備)
讓低等級人物有更好的管道(如:拍賣場)獲得與充實裝備 避免人物裝備部件落差過大
增進玩家於練等中途遊戲體驗樂趣 也不妨礙高等級核心內容
也能讓玩家在這個裝備選配過程中提早為滿等級遊戲核心內容預先練習
Q2.可否讓舊.經典軍階系統回歸
降低一般玩家PVP參與門檻 而且兼顧裝備獎勵誘因
當然可以不需要像經典版這麼硬核 而是取有參與玩家當週平均線以上在逐級升層
越接近季賽末期升層效益裝備等級提升 畢竟有不少人不喜歡競技場
而積分戰場其實踏入門檻並不低
人物戰鬥相關
Q.1 可否放寬治療石 治療藥水 暴發藥水 使用限制 不列入共用冷卻CD
180天遊戲天數,贈送的稀有座騎是否可更改為 雙人火箭座騎,或者每月更換不同的稀有座騎,風暴要塞的歐爾的灰燼座騎掉落率真的是太低了,是否可提高掉落率,謝謝
哪時侯可以讓護甲的3D 模組加上物理碰撞的功能,才不會一直破圖,塑型也有更多選擇
能把人物轉去美服嗎
1.還會繼續出其他部位的傳家寶嗎?
2.傳家寶甚麼時候會提升到120呢?
3.110等以下的練功區域怪物會弱化嗎?
4.110等以下升級所需經驗會調降嗎?
5.現有的研發科技樹對我來說沒甚麼幫助.還會再向下延伸嗎?
6.由於現有機制碰到惡意掛網甚至組隊掛網的隊友只能被迫離開隊伍,所以想請問海嶼探險會簡單化嗎?
7.小號並不會去跟你農神兵.拿到特質裝通通不能用.可以出頭肩身的散裝嗎?
--分隔線--
動態等級
屬性壓縮
影響了各地任務物品的功能(或是產生BUG)
而修改玩家既得物品之功能
取消套裝特效
限制橘裝等級
這都是對玩家與設計者很不尊敬的行為
曾經花過大量的時間與期待拿到的東西
到了下個版本不常用是很正常的
但是直接移除特效等於是變垃圾(有功能的紀念品->紀念品)
我們都希望遊戲變得更好玩.才會願意花時間玩
而不是這遊戲需要很多時間才能玩
希望玩家的聲音能傳達到
2.傳家寶甚麼時候會提升到120呢?
3.110等以下的練功區域怪物會弱化嗎?
4.110等以下升級所需經驗會調降嗎?
5.現有的研發科技樹對我來說沒甚麼幫助.還會再向下延伸嗎?
6.由於現有機制碰到惡意掛網甚至組隊掛網的隊友只能被迫離開隊伍,所以想請問海嶼探險會簡單化嗎?
7.小號並不會去跟你農神兵.拿到特質裝通通不能用.可以出頭肩身的散裝嗎?
--分隔線--
動態等級
屬性壓縮
影響了各地任務物品的功能(或是產生BUG)
而修改玩家既得物品之功能
取消套裝特效
限制橘裝等級
這都是對玩家與設計者很不尊敬的行為
曾經花過大量的時間與期待拿到的東西
到了下個版本不常用是很正常的
但是直接移除特效等於是變垃圾(有功能的紀念品->紀念品)
我們都希望遊戲變得更好玩.才會願意花時間玩
而不是這遊戲需要很多時間才能玩
希望玩家的聲音能傳達到
是否可以改成在不裝備軍臨天下神兵武器的情況下,瀏覽神兵武器祭壇?
因為很多人神兵武器並不會擺在背包裡
因為很多人神兵武器並不會擺在背包裡
請問蜜蜂坐騎甚麼時候會出現?
可以公布一下獲得條件嗎?
可以公布一下獲得條件嗎?
台服排本或排pvp能跟其他服合併嗎
能出個雕紋收藏系統嗎
能出個雕紋收藏系統嗎
護甲專業製作拾取綁定裝備有考慮過非符合該專業護甲角色(如戰士練裁縫)的問題嗎,還是除了叫我們換專業沒有其他方法了?
銘文做成墨水的工序極為浪費時間(即使有工藝附魔),有任何改良的方案嗎?
銘文做成墨水的工序極為浪費時間(即使有工藝附魔),有任何改良的方案嗎?
1.關於頭部幻化
請讓不甲頭部帽子能正確顯示角色髮型啊!多數npc都可以戴著帽子顯示頭髮。但玩家卻不行。例如血色修道院高階審判關懷特邁恩掉落的:白鬃鑲邊冠帽這類型的頭部幻化。
2.角色髮型
目前諸多種族髮型太過老舊,選擇不多。希望能增加更多好看的髮型。
請讓不甲頭部帽子能正確顯示角色髮型啊!多數npc都可以戴著帽子顯示頭髮。但玩家卻不行。例如血色修道院高階審判關懷特邁恩掉落的:白鬃鑲邊冠帽這類型的頭部幻化。
2.角色髮型
目前諸多種族髮型太過老舊,選擇不多。希望能增加更多好看的髮型。
可以把泰坦造物機制拔掉嗎?