8.3之後Intel內顯機型卡頓甚至系統重啟問題

各位好,

今日稍早的遊戲程式更新(8.3.0.33237)在mac環境下調整了粒子密度的選項,我們注意到在Intel顯示卡進行遊戲開啟粒子密度會發生這樣的狀況,暫時將"低"改成"停用",請嘗試將這個效能選項改為"停用"。

調整後,多數的Intel顯示晶片應會暫時解決這樣的問題,開發團隊仍持續與相關團隊找到最佳的解決方式。

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