給你算一筆賬:
舉例,張三想要在Y服務器得到一些金幣進行裝備提升,他選擇使用HK$150購入時光徽章一枚,來換取16000金幣。
李四想要以優惠的價格購買時光徽章來換取遊戲時間,他選擇去工作室眾多的Z服務器以低廉的價格(如:HK$70=10000g)購入金幣,那麼他需要支付給工作室HK$112,比直接充值1個月的遊戲時間優惠了HK$8。
那麼我們來總結一下:
以上例子中:遊戲廠商收入HK$150;遊戲工作室收入HK$112;張三通過正當途徑換得16000金幣;李四以優惠HK$8的價格購入一個月遊戲時間。
是不是發現原來工作室的運作好像對遊戲廠商並沒有什麼危害?所以明白為什麼遲遲不予制裁了嗎?