《魔獸世界》讓分身角色取得等級 3 精華

我們在近期宣布,各地區在經過每週維護之後會推出新系統,讓那些帳號內已經至少有一位角色取得等級 3 艾澤萊精華的玩家,在操作其他角色時可以更直接地取得這些精華。這個新系統涉及新貨幣「奈奧羅薩回音」。以下是這個系統的詳細內容。

請優先登入擁有三級精華的所有角色一次,以讓系統可以取得所有角色擁有的精華資訊。

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如果你的帳號內已經有另一名角色取得某個等級 3 精華,那麼你就可以花 500 個奈奧羅薩回音向母親大人購買該等級 3 精華。有資格向母親大人購買至少一個精華的玩家現在能透過遊戲中各式各樣的活動取得奈奧羅薩回音。以下是我們為各個活動所安排的回音獎勵數量:

  • 黑暗帝國衝突戰 – 125 個奈奧羅薩回音
  • 亞基/阿瑪賽特/螳螂人/魔古衝突戰 – 75 個奈奧羅薩回音
  • 恐怖幻象 – 50 個奈奧羅薩回音,每完成一個額外目標多 25 個(也就是說,如果完成所有目標,將可以獲得 150 個回音)
  • 特使任務 – 50 個奈奧羅薩回音 (3/19更新: 已可再次獲得)
  • 英雄難度的黑海岸戰爭前線 – 75 個奈奧羅薩回音
  • 普通/英雄/傳奇難度的奈奧羅薩團隊副本首領 – 每名首領掉落 15 個至 25 個奈奧羅薩回音,每週只能從同一名首領身上取得奈奧羅薩回音一次
  • 奈奧羅薩團隊搜尋器區域 – 25 個奈奧羅薩回音
  • 隨機戰場勝利 – 15 個至 25 個奈奧羅薩回音
  • 積分競技場勝利 – 至少 10 個至 25 個奈奧羅薩回音,數量會隨著 PvP 排名而有所調整
  • 積分戰場勝利 – 至少35 個奈奧羅薩回音,數量會隨著 PvP 排名而有所調整
  • PvP 每週寶箱 – 175 個至 300 個奈奧羅薩回音,數量依照 PvP 排名決定
  • 傳奇鑰石地城通關寶箱 – 視完成鑰石的等級,每級可獲得 3 個奈奧羅薩回音(也就是說,傳奇難度 10 的獎勵是 30 個奈奧羅薩回音)
  • 傳奇鑰石每週寶箱 – 視完成鑰石中的最高等級,每級可獲得 20 個奈奧羅薩回音

我們的總體目標是要讓玩家可以透過衝突戰以及恐怖幻象的相關內容,每個禮拜收集到至少一個自己想要的等級 3 精華。從事其他你喜歡的遊戲內容(PvP、地城或團隊副本)將大幅提高收集精華的速度,效率依照遊戲內容的等級高低而定。精華還是能像平常那樣透過相關活動取得,所以你也可以先直接透過傳奇鑰石地城取得聚源虹膜精華,然後再向母親大人購買其他精華。在你將角色升至滿級後,你只需再花上幾個星期像平常一樣進行遊戲,就可以取得你想要的精華了。

請注意:在特使獎勵與 PvP 獎勵的顯示畫面中,艾澤萊晶岩乍看之下好像被奈奧羅薩回音給取代掉了,但實則不然。奈奧羅薩回音每次都會作為額外獎勵,連同原有的獎勵一起發放給玩家。儘管仍有顯示問題,但我們認為讓玩家們優先體驗到更新內容更加重要。我們預計會在下週或下下週修正這個顯示錯誤。

從玩家們的討論內容來看,我們發現大家好像不大了解這個改動背後的動機,特別是我們先前還暗示過我們並不打算讓精華變成帳號共享的道具。我們有讓越來越多的裝飾造型(坐騎、寵物、塑形、頭銜等)和遊戲內容權限(已解鎖的世界任務、地城同調任務等)變成帳號共享,但我們並不希望帳號內的各個角色可以共享強度(角色等級、物品、神器或要塞等資料片相關系統等)。

我們之所以選擇這麼做,主要原因有兩個。首先,培養分身角色的主要遊戲體驗,在於透過另一個視角探索遊戲並逐漸變強,然後為自己訂定一個目標,這個目標可能是達到滿級、取得某個 PvP 排名,或是完成某個難度的團隊副本。因此,我們每讓一種獎勵變成帳號共享,玩家在培養分身角色時就會多失去一個目標。再者,許多玩家都很享受同時培養多個角色這件事所帶來的樂趣,擁有分身角色可以帶來不少優勢,但我們在設計遊戲時有特別注意,避免玩家覺得專心投入鍛鍊本尊角色這種遊戲經營策略是錯誤的。如果跟強度相關的獎勵都是帳號共享的(帳號內的每個角色都能拿到一份),那麼那些沒有好幾個滿級分身角色的玩家在收集這些獎勵時就會很沒效率。

這樣的理念讓我們在最一開始的時候決定不要讓精華變成帳號共享的道具,但是遊戲研發團隊一直不斷地在思考這樣的決策是否恰當。可以拿到精華的活動都是我們覺得很重要的活動,你至少要把這些活動都玩過一次才能熟悉遊戲的各個區域與故事,這樣的設計能鼓勵玩家去嘗試還沒有體驗過的遊戲內容。如果這是你在《決戰艾澤拉斯》推出之後第一次回鍋,那麼你在收集精華的過程中,可以同時體驗到《魔獸世界》遊戲後期的各種內容。

我們最近在思考精華和帳號共享這些事情時,開始對「玩家重複經歷相同的遊戲內容」這件事有了不一樣的看法,尤其是在考量到《暗影之境》現階段的設計時更是如此。我們還是堅決認為每個角色都應該要先經過一段時間的培養才能變強,但我們也能理解玩家在體驗完所有的活動內容或收集完所有的獎勵之後,不想要再重新玩一遍的那種心情。所以說,如果你已經搞定納沙塔爾的追隨者,並取得了等級 3 明晰之夢的記憶;或是你已經在戰場和海嶼遠征中闖蕩很長一段時間,並取得了等級 3 敵人之血,那麼不想要再從頭來過一次的這種想法實屬人之常情。我們在規劃《暗影之境》的升級機制時也有考量到這個理念。當你已經操作至少一名角色完成故事劇情之後,分身角色可以直接選擇要怎麼安排升級內容。

再次感謝各位玩家在我們處理問題時的耐心等候,也謝謝各位踴躍提出意見回饋!因為有你們,我們才意識到遊戲系統有改善空間。我們每次在思考遊戲新系統跟分身角色之間的互動關係時,都會跟玩家溝通討論。下次如果還有機會改善遊戲內容的話,我們的速度會盡量快一點。