《燃燒的遠征》經典版「非錯誤」列表 - 2021 年 5 月 21 日

比照《魔獸世界》經典版的情況,我們在《燃燒的遠征》經典版的 Beta 測試期間接獲許多關於遊戲錯誤的回報,但其實一部份的回報內容並非錯誤,而是為了呈現出遊戲當年的模樣或是《燃燒的遠征》經典版的正常現象。下方是玩家經常回報但經過我們判斷並非遊戲錯誤的資訊列表。這個列表目前還不齊全,日後可能還會新增更多內容。

一般:

  • 《燃燒的遠征》可獲取經驗值的等級範圍相較於《魔獸世界》經典版來說狹窄許多。
    • 範例:在達到 60 級後,《燃燒的遠征》經典版的 48 級生物/玩家不再會提供經驗值或榮譽值,但在《魔獸世界》經典版中,同樣的目標會提供經驗值或榮譽值。
  • 精神所提供的生命恢復效果會因為職業的不同而有所改變,並非每個職業之間的狀況都相同。
  • 在伺服器的不同分層間移動時,每次切換會需要等待越來越長的時間。這是我們故意為之的機制,以免玩家濫用。

戰鬥與職業機制:

  • 大型和小型角色模組的戰鬥距離有些許差異,這符合當年的遊戲體驗和距離設計。
    • 開發者說明:在《燃燒的遠征》經典版 Beta 測試期間,也許多玩家回報牛頭人在競技場裡面的「戰鬥距離」變短了。但其實不然。在納葛蘭的試煉競技場中,移動中的牛頭人有辦法穿透最寬的石柱攻擊到另一個牛頭人。這樣的現象符合原版《燃燒的遠征》當年的設計。
  • 當玩家派遣寵物去攻擊敵人且該敵人進入潛行時,寵物會繼續跟隨潛行單位移動但不會主動展開攻擊,直到該單位脫離潛行狀態或是被寵物的主人發現為止。這個現象並非錯誤,符合原版《燃燒的遠征》當年的設計。
  • 當寵物處於戰鬥狀態但寵物主人不處於戰鬥狀態時,寵物主人依然可以喝飲料/進食並使用非戰鬥技能,但卻又能夠被「悶棍」等技能判定為「處於戰鬥狀態」的有效目標。
  • 友方在驅散生物和敵方玩家的負面減益效果時有可能會被抵抗。相關技能包括戰慄圖騰,且當玩家使用等級較低的驅散技能嘗試移除等級較高的減益效果時,被抵抗的現象尤其明顯。
  • 在《燃燒的遠征》經典版中,閃躲生物攻擊的機率相較於《魔獸世界》經典版來說稍微低一些。
  • 為了維持當年《燃燒的遠征》的遊戲體驗,在《魔獸世界:燃燒的遠征》經典版有可能因為遊戲系統計算抗性的方式,導致控場效果提前解除。
  • 處在副本團隊內時,如果將玩家切換至新的隊伍,則該玩家會喪失團隊專屬的增益效果, 例如:戰鬥怒吼。
  • 控場效果技能的遞減效應隨機取 15 秒至 20 秒的時間長度,隨後才又重置回完整的持續時間。

德萊尼:

  • 英勇風采和振奮風采只會向團隊成員顯示增益效果的視覺效果。這兩個增益效果都不會顯示在角色狀態中。

獵人:

  • 蠍獅釘刺會共享冰凍陷阱的遞減效應。
  • 玩家在快速跑過獵人的陷阱時有可能不會觸發陷阱。

德魯伊:

  • 變形成獵豹形態時,能量恢復的「次數 」計時器會重置。

聖騎士:

  • 聖騎士的聖印以及其他聖騎士的效果和技能(包括義理之護)不會因為十字軍聖擊造成傷害而觸發。
  • 並非所有的聖騎士聖印都能夠被「強行扭轉」 成另一種聖印。
  • 清算不會因為持續性傷害效果而觸發。

盜賊:

  • 暗影披風無法將抵禦其他玩家法術的抵抗機率提高至超過 80%。但抵禦非玩家生物的抵抗機率最高可達 90%。

戰士:

  • 嗜血的傷害量不會因為強化狂暴姿態、怒意爆發、暴露弱點 或強化版獵人印記所賦予的攻擊強度而有所變動。
  • 對專注目標發起衝鋒或攔截該目標時,你的自動攻擊會改成鎖定專注目標而非主要目標。
  • 單手武器專精天賦不會影響雷霆一擊的傷害。
  • 如果次要目標成功閃躲旋風斬或順劈斬等技能,則主要目標身上尚未使用的壓制「次數」會消失。
    • 開發者說明:這樣的互動機制有些古怪奇葩,但這是壓制起初設計方式所產生出來的結果。壓制的運作機制類似於盜賊的連擊點數,當你在新的目標身上產生壓制「點數」時,你先前在主要目標身上所累積的觸發效果就會消失。

法師:

  • 秘法專注不會因為暴風雪造成傷害而觸發。

薩滿:

  • 來自圖騰和物品效果的係數傷害不會因為特定生物類型的「+傷害」效果而有所調整。
  • 範例:你的灼熱圖騰不會因為勇士印記飾品的效果而對惡魔造成額外傷害。
  • 閃電鏈可以多次觸發光明超載的效果。
  • 當風怒和火舌等圖騰在戰鬥中對團隊成員產生效果時,施放圖騰的薩滿也會進入戰鬥狀態。

牧師

  • 當傷害被反彈回牧師身上時,癒合禱言的效果也能觸發。
  • 擁有反射護盾天賦的牧師身上的持續性傷害效果不會導致法術反噬。

團隊副本 - 卡拉贊:

  • 夜禍的爆裂濃煙會造成正確數量的傷害,且該傷害會正確地因為護甲而降低。
  • 骷髏接待員免疫束縛不死生物。
  • 在玩家完成獵人阿圖曼、摩洛斯和劇場事件遭遇戰之前,側面入口不會開啟。只要完成這三個遭遇戰,只要走到側面入口附近,通道自然就會開啟,不需要使用鑰匙。

地城 - 血熔爐:

  • 玩家在擊敗最終首領後,在走向出場通道時不會獲得速度增益效果。

其他:

  • 塞納里奧戰爭角鷹獸在原版《燃燒的遠征》中,站在地面上時沒有動畫。相關動畫是在後續的資料片中才加進去的。
  • 魔蓮花 在原版《燃燒的遠征》中屬於普通品質物品。這個物品在後續的資料片中才被升級為罕見品質。
  • 鋼鐵手榴彈在大於等於 50 級的目標身上不會爆炸。