《鬥陣特攻》測試伺服器更新檔-2018 年 6 月 6 日

《鬥陣特攻》目前正在進行新的更新檔研發工作,目前已開放測試。如欲分享你的意見或是回報問題,請前往公測伺服器回饋討論區或公測伺服器錯誤回報討論區。

請注意,以下提到的更新事項目前僅在公開測試伺服器上測試中。儘管大部分的變動都將在未來於 PlayStation 4 及 Xbox One 上線,但測試伺服器是電腦版限定,因此即將上線的更新將是僅針對此平台上的事項。

版本重點

表揚

藉由表揚功能彰顯你所遇到《鬥陣特攻》玩家的優點!在玩家展現出下列的行為時加以認可:運動家精神、好隊友或是指揮得宜!表揚領導你走向勝利、視隊伍需求於個人勝敗之上,或是勝不驕敗不餒的玩家吧!表揚可以在生涯總覽、團隊選單或是其他地方看到,如此你便能一眼看出你是跟什麼樣的玩家為同隊。總是保持著高表揚等級的人將會有週期性的獎勵,而表現出負面行為或是延長禁賽期的人將會失去他們的表揚等級。

尋求組隊

利用尋求組隊功能,與志同道合的夥伴一同奮戰!你可以在進入選擇隊伍之前就用特定的條件來創造出你的夢幻隊伍,藉此打造你個人的遊戲體驗。加入志同道合的玩家隊伍,或是設立符合你個人偏好(如遊戲模式、角色類型需求以及其它條件),然後邀請有志一同的玩家加入。任何想要參與快速對戰、A.I. 對戰或是其他對戰模式的人,可以設定其他玩家可選的角色類型。這些設定會在遊戲進行時啟動(也就是說,選擇輔助角色類型的玩家會被限制只能選擇該類型的英雄)。

一般更新

  • 防禦與攻擊類型的英雄全整合至:攻擊類型

開發者備註:有鑑於攻擊和防禦型英雄的界線日益模糊,我們決定要把所有這兩類型的英雄全部歸納成一組「攻擊」類型。我們相信這個用詞更符合於《鬥陣特攻》職業電競聯賽以及我們大部分社群中所用的角色類型名稱。

  • 現在戰鬥可被聽到的範圍提高 25%
  • 瓦洛克噴漆的名字改為薩法魯爾
  • 在碧姬的生涯總覽中加入了激勵觸發時間百分比的統計數據
  • 移除了辛梅塔生涯總覽中的一些統計數據
  • 在奪命女的生涯總覽中加入了狙擊爆擊精準度的統計數據
  • 玩家必須要在他們的帳號中啟動暴雪簡訊安全通知才有資格被選入前 500 名。
  • 生涯總覽不再預設為公開了(現在預設為僅限好友)。新增一個調整生涯總覽觀看狀態的選項,路徑為選項>社交>個人資訊隱私設定。

自訂遊戲搜尋功能及自訂遊戲

  • 辛梅塔現在可於 1v1 單挑遊戲模式(如:1v1 限定單挑、1v1 神秘客大對決)中使用。

英雄更新

毀滅拳王

  • 流星墜
    • 移動速度加成由 150% 提高至 200%
  • 最佳防禦...
    • 普通技能所產生的護盾由 30 點提高至 35 點

開發者備註:  提高流星墜的移動速度讓毀滅拳王在何時何地將其施放上多了新的選擇。他的被動技能也同樣獲得了強化,讓他在衝入敵方後更有可能活下來。

歐瑞莎

  • 增壓強化裝置
    • 絕招消耗降低 15%

開發者備註:考量到增壓強化裝置的影響,我們認為它被使用的次數不夠多。經過變更後,由於歐瑞莎更容易儲滿能量,這能讓她更具侵略性地來使用絕招。

麥卡利

  • 彈無虛發
    • 範圍從 70 公尺提高至 200 公尺

開發者備註:麥卡利的彈無虛發很少真的在 70 公尺的範圍派上用場,因此我們擴大了範圍,讓這個絕招不再受到侷限。

辛梅塔

  • 新技能
    • 光子投射器
      • 取代光子投射器
      • 不再鎖定目標
      • 距離提高至 10 公尺
      • 傷害增幅現需要 2 秒才會提升至下一傷害層級(原為 1 秒)
      • 各層級增幅傷害由 30/60/120 點提高至 60/120/180 點
      • 現在擊中屏障時會恢復而非消耗彈藥
    • 次要攻擊
      • 不再穿透目標
      • 現在於接觸時爆炸
      • 提高子彈/能量彈的速度
      • 提高充能速度
      • 提高直接命中時的傷害
    • 哨戒塔
      • 哨戒塔現在能發射出並直接部署至目標位置
      • 最大持有上限由 6 座降低為 3 座
      • 最大佈署上限由 6 座降低為 3 座
      • 提高傷害
      • 提高緩速效果
    • 傳送器
      • 現在可放置於距離辛梅塔最遠 25 公尺外的地方
      • 入口將自動生成在辛梅塔面前,而非出現在隊伍重生點
      • 持續 10 秒
      • 生命值降低至 300 點
      • 更多東西能穿過傳送器(例如炸彈鼠的地獄飛輪)
      • 入口可被摧毀
        • 不論入口或出口遭到摧毀,另一端也將隨之消失
    • 全新絕招:光子屏障
      • 佈署一道足以橫跨並截斷整張地圖的屏障
      • 可透過再次點擊絕招按鈕來調整屏障方向
      • 擁有 5000 點生命值

開發者備註:這些更動是為了要將辛梅塔移到新的攻擊角色類型,並讓她與之前相比,能在遊戲的不同領域中更具靈活性及可見性。如今辛梅塔不再是輔助英雄,她會被預期要能製造大量傷害,而這些更動會讓她能夠符合需求。她應該會在更多隊伍配置與地圖中現身,玩法也變得更加有趣,同時在攻擊與防守上發揮更強大的戰力。

地圖更新

地平線月球殖民地

  • A 點
    • 在水耕栽培室出口右方增加了一個樓梯
    • 移除一個右方通往下層房間的門
    • 移除 A 點上方展示台的小牆
    • 在展示台區增加了幾堵掩蔽用牆
    • 移動了往溫斯頓房間的樓梯旁的門
    • 這扇門現在位於訓練場的牆邊
    • 把大治療包移到房間後方
    • 移除了上層電腦房的一些凌亂雜物
  • 水耕栽培室
    • 交換了大小治療包的位置
    • 把一些掩蔽用水耕植物的位置改到右邊
  • B 點
    • 為防守方在水耕栽培室出口右邊添加了一個樓梯
    • 移除了一個右方通往下層房間的門
    • 移除了 A 點上方展示台的小牆
    • 在展示台區增加了幾堵掩蔽用牆
    • 把往溫斯頓房間的樓梯旁的門移到了訓練場的一邊
    • 移除了上層電腦房的一些凌亂雜物

開發者備註:我們想要改進地平線月球殖民地的遊戲性已經有段時間了。防守方重生點的一個問題是主要出口讓防守方可以快速在安全區內外來回以恢復生命值,而攻擊方的攻擊還無法造成傷害。由於我們已經重製了整個後方區域,我們決定要依照玩家的意見來做更多的改動。A 點重製的背後精神不僅在於幫防守方一點小忙,同時也希望能提供「待在原地盡可能地守點」以外的遊玩選項。更容易取得的制高點以及對攻擊方路徑做出限制(或至少是讓防守方更容易發覺攻擊方),會製造出更多的反制攻擊機會以及更好的遊戲體驗。  

我們還在整張地圖上添加和改動了很多美工細節,等你來發現。

錯誤修正

一般

  • 修正了一項造成讀取畫面未顯示遊戲模式的錯誤。

英雄

安娜

  • 修正一項使安娜在中斷莫伊拉的聚合光束後拿不到「乖,去旁邊玩沙」成就的錯誤。
  • 修正一項會導致安娜的睡眠鏢效果在更換英雄後依然持續的錯誤。

碧姬

  • 修正一項讓炸彈鼠的榴彈在擊中碧姬屏障時仍會傷到她的錯誤。
  • 修正一項導致碧姬在國王大道時,其火箭連枷在「揮動連枷」特寫鏡頭中會切入地面的錯誤。
  • 修正一項讓碧姬在里亞爾托用她的火箭連枷擊中智械人船夫可觸發激勵被動技能的錯誤。
  • 修正一項讓碧姬在垃圾鎮能藉由擊打攻擊方重生點的摩托車來觸發激勵的錯誤。
  • 修正一項能讓碧姬在受鋼鐵陷阱或引力彈影響時仍能使用持盾衝鋒的錯誤。
  • 修正一項有時會讓碧姬的激勵被動技能無法治療視線外盟友的錯誤。

英雄

  • 修正一個使壁壘機兵在裝備零度象限造型時無法唸出茲嗚茲嗚茲嗚語音的錯誤
  • 修正一個使碧姬在其修復包移動途中無法使用技能或火箭連枷的錯誤
  • 修正一個導致源氏的近戰攻擊無法發出音效的錯誤
  • 修正一個導致源氏在裝備某些造型時,其黃金武器無法發出光澤的錯誤
  • 修正一個讓炸彈鼠的地獄飛輪免疫於小美冷凍槍引發的冰凍狀態的錯誤
  • 修正一個讓路西歐被炸彈鼠的鋼鐵陷阱抓住時仍能移動的錯誤
  • 修正一個讓路西歐在使用壁面疾走時逕自往上移動的錯誤
  • 修正一個控場技能無法有效影響復活(例如麥卡利的閃光彈)的錯誤
  • 修正一個導致莫伊拉在裝備《鬥陣特攻》職業電競聯賽造型時,她的實驗室燒瓶勝利姿勢中無法顯示燒瓶的錯誤
  • 修正一個在英雄展示廳中預覽死神的跳舞表情時,他的獄焰散彈槍會呈現漂浮狀態的錯誤
  • 修正一個導致在觀看攔路豬的入監照勝利姿勢時,攝影機不會正確對焦的錯誤
  • 修正一個導致攔路豬的鎖鍊鉤在他的踱步特寫鏡頭中呈漂浮貌的錯誤
  • 修正一個導致駭影在裝備利爪造型時,其黃金版衝鋒槍無法顯示雷射瞄準器的錯誤
  • 修正一個導致奪命女在狙擊鏡中使用奪命之吻以後,抬頭顯示器消失的錯誤
  • 修正一個導致在英雄展示廳檢視辛梅塔的《鬥陣特攻》職業電競聯賽造型時,其上面標誌消失的錯誤
  • 修正一個導致在英雄展示廳檢視托比昂的《鬥陣特攻》職業電競聯賽造型時,其上面標誌消失的錯誤

地圖

  • 修正一個導致 AI 在花村走進拉麵店那一側時卡住的錯誤
  • 修正一個讓玩家在地平線月球殖民地可以在非預期地點放置托比昂的砲塔的錯誤
  • 修正一個讓玩家在地平線月球殖民地可以走到非預期地點的錯誤
  • 修正一個導致當垃圾鎮的機車被摧毀時,上面的豬頭呈現漂浮狀態的錯誤
  • 修正一個讓玩家在垃圾鎮可以在非預期地點放置砲塔與辛梅塔的傳送器的錯誤