《鬥陣特攻》正在進行新的更新檔研發工作,並已開放測試!如欲分享你的意見或是回報問題,請前往公測伺服器回饋討論區(英文)或公測伺服器錯誤回報討論區(英文)。
請注意,以下提到的更新事項目前僅在公開測試伺服器上測試中。雖然大部分的遊戲變動都將在未來於 PlayStation 4 及 Xbox One 平台實施,但公開測試伺服器是電腦版限定,且公開測試伺服器所呈現出的遊戲變動僅針對電腦平台。
英雄更新
席格馬
動能轉化
- 現在可以藉由施放重力崩引來取消這招技能。
實驗屏障
- 現在當玩家正在使用動能轉化或重力崩引時也可以召回實驗屏障。
錯誤修正
一般
- 技能施放位置的預覽特效現在看起來應該會平穩許多(像是死神的幽影傳送和小美的冰牆等技能)。
- 現在技能施放位置的預覽特效在玩家按下施放技能的快捷鍵之後會固定不動,直到遊戲伺服器確認這道指令為止。
- 修正了當玩家在剛解凍之後馬上施放技能時會使得第一人稱視角的動畫偶爾出不來的錯誤。
- 修正了技能施放位置的特效在玩家切換技能方向時回應的速度會有較高延遲的錯誤(冰牆、增幅矩陣、光子屏障)。
- 工作坊:「Set Max Health」現在能正常運作了。
英雄
萊因哈特
- 修正了會導致衝鋒的擊退效果把敵人擊退數次的錯誤。
席格馬
- 重力崩引現在會正確地對自身造成一半的傷害。
- 重力崩引所生成的拋射物不再會因為撞擊到辛梅塔的哨戒塔而被摧毀了。
- 重力流現在可以移動正在發射火箭彈幕的法拉。
- 修正了被重力流抓住的玩家可能會卡在無法站立的屋頂上的錯誤。
- 修正了重力流在空投艇的門上無法奏效的錯誤。
- 修正了讓席格馬能透過施放絕招的方式來不受敵方重力流影響的錯誤。
- 修正了當席格馬在施放重力流的過程中被癱瘓(昏迷、昏睡等)時仍然可以保有一部份移動能力的錯誤。
- 修正了當玩家在施放重力流的過程中切換成其他英雄時會導致重力流不會被取消的錯誤。
駭影
- 修正了在電磁脈衝波的效果消失後,駭影會有一秒鐘的時間無法蓄力絕招的錯誤。
火爆鋼球
- 修正了當火爆鋼球朝著無法站立的地方使出垂直打樁機時可能會導致火爆鋼球在短時間內無法移動的錯誤。