《鬥陣特攻》測試伺服器更新檔-2019 年 7 月 24 日

《鬥陣特攻》正在進行新的更新檔研發工作,並已開放測試!如欲分享你的意見或是回報問題,請前往公測伺服器回饋討論區(英文)公測伺服器錯誤回報討論區(英文)

請注意,以下提到的更新事項目前僅在公開測試伺服器上測試中。雖然大部分的遊戲變動都將在未來於 PlayStation 4 及 Xbox One 平台實施,但公開測試伺服器是電腦版限定,且公開測試伺服器所呈現出的遊戲變動僅針對電腦平台。

版本重點

新英雄:席格馬

席格馬是一名性格古怪的天體物理學家,同時也是遊戲裡讓人捉摸不定的肉盾,他在一場出了差錯的星際實驗中意外獲得了駕馭重力的能力。受到利爪組織操弄並被作為活體武器派上戰場的席格馬是個不容忽視的威脅。席格馬會發射出兩顆超維球體(重力炸藥),超維球體在撞到牆壁的時候會反彈,並於一小段時間之後產生內爆,對一定範圍內的敵人造成傷害。在施放實驗屏障的時候,他會讓一面漂浮著的屏障朝他所指定的地點飛去,而且他隨時都可以關閉這面屏障。席格馬可以使用動能轉化把襲來的拋射物定在半空中,並進一步將它們轉化成護盾。重力崩引讓席格馬可以把大量的碎塊聚集起來並扔向一名敵人將他擊倒在地。在使用重力流釋放出他全部的能量後,席格馬會起飛並將指定區域內的所有敵人舉起,接著朝天空丟去,最後再把他們重重地摔到地面上。你可以前往英雄頁面進一步了解跟席格馬有關的情報。

一般更新

角色類型佇列

  • 更新對戰結束時的畫面,讓玩家的頭像會按照各自的角色類型來排序。
  • 修正了在使用遊戲手把遊玩時會使得玩家難以分辨自己指到了哪一個角色類型的錯誤。
  • 快速對戰(在角色類型佇列啟用的情況下)

功能更新:表揚

  • 玩家們現在可以在下列遊戲模式中互相表揚了:
    • 神秘客
    • 無規則
    • 死鬥
    • 全面破壞
    • 低重力
    • 所有 PVE 活動的遊戲模式(零度叛亂、制裁行動、失控倒數)

遊戲模式

  • 神秘客──現在在控制地圖新的一個回合開始時玩家的英雄會被重置。

工作坊

新 Event:

  • Player Dealt Healing
  • Player Received Healing
  • Player Joined Match
  • Player Left Match

新 Action:

  • Start Transforming Throttle
  • Stop Transforming Throttle

新 Value:

  • Healer
  • Healee
  • Event Healing
  • Host Player

開發者註解: 玩家們常常提到希望工作坊可以有追蹤治療量的功能,所以我們加入了兩個新的 Event 類型以及三個新的 Value 來實現這樣的功能。我們也加入了可以更容易偵測哪些玩家加入或離開對戰的 Event。為了支援自訂遊戲中的管理員特殊權限功能,現在可以透過 Host Player 來偵測室長是誰了。最後一點是我們還加入了可以縮放、倒置和旋轉玩家的輸入的功能,讓玩家可以更容易地透過第三人稱視角來操作角色。

錯誤修正

一般

  • 自訂遊戲:自訂遊戲中預載規則的使用者介面現在會以正確的順序顯示出來了。

英雄

碧姬

  • 修正了碧姬在丟修復包時音效偶爾會太大聲的錯誤。

禪亞塔

  • 修正了在禪亞塔按左鍵攻擊到一半使用快速近戰攻擊時第一人稱畫面的動畫所出現的延遲。

歐瑞莎

  • 修正了會導致遊戲在玩家於英雄展示廳中觀看完歐瑞莎的「喔!嗨!」特寫鏡頭之後停止顯示某些視覺效果的錯誤。

源氏

  • 修正了當源氏快速地對單一目標使出迅影襲的時候偶爾不會造成傷害的錯誤(只有公開測試伺服器存在有此一錯誤)。

駭影

  • 修正了一個與電磁脈衝波的施放動畫有關的錯誤(只有公開測試伺服器存在有此一錯誤)。