《鬥陣特攻》測試伺服器更新檔-2019 年 6 月 25 日

《鬥陣特攻》正在進行新的更新檔研發工作,並已開放測試!如欲分享你的意見或是回報問題,請前往公測伺服器回饋討論區(英文)公測伺服器錯誤回報討論區(英文)

請注意,以下提到的更新事項目前僅在公開測試伺服器上測試中。雖然大部分的遊戲變動都將在未來於 PlayStation 4 及 Xbox One 平台實施,但公開測試伺服器是電腦版限定,且公開測試伺服器所呈現出的遊戲變動僅針對電腦平台。

版本重點

新功能:字幕

有三種不同層次的字幕顯示功能供你選擇:僅顯示關鍵遊戲訊息、顯示關鍵遊戲訊息與對話、全部顯示。 這個新功能可以幫助聽不見或是聽不清楚的玩家擁有更好的遊戲體驗,喜歡看 CC 字幕的玩家也可以多多利用這項功能。

工作坊更新

一般

  • 現在編寫腳本的人可以測量在運行某段腳本時的電腦效能了。
    • 你可以從下面這三個新的值看出使用了多少電腦效能:
      • 伺服器負載 - 以百分比顯示在運行某段腳本當下的 CPU 負載。
      • 伺服器平均負載 - 以百分比顯示在過去兩秒內運行某段腳本時的 CPU 平均負載。
      • 伺服器最高負載 - 以百分比顯示在過去兩秒內運行某段腳本時的 CPU 最高負載。
    • 當上述三個值接近或超過 100 時,遊戲就很有可能會關閉,因為遊戲吃掉了太多電腦效能。
    • 我們在工作坊裡加入了一個新的預載規則範例,在這個範例裡,畫面左上角會顯示出這三個值。你可以複製這個預載規則範例的程式碼並貼到其他腳本裡,幫助你釐清腳本中的哪些部分會出現電腦效能的問題。
  • 當工作坊的腳本過載導致遊戲關閉時,將會在聊天視窗中顯示新的錯誤訊息(原錯誤訊息為「發生未預期的錯誤」)。
  • 加入了新的字串。

錯誤修正

一般

  • 修正了導致玩家在開場選擇英雄後,進入到準備戰鬥階段還會需要再重新選擇一次的錯誤。

工作坊

  • 修正了萊因哈特在架著盾並使用第三人稱角度時,「Set Invisible」功能不會正常運作的錯誤。
  • 自訂遊戲:修正了會導致 A.I. 角色在綠洲城大學這張地圖裡前往佔領據點時卡在半路上的錯誤

英雄

巴帝斯特

  • 修正了當玩家在使用巴帝斯特的特務造型時,頭部外觀會有不一致問題的錯誤。

半藏

  • 修正了當玩家在使用半藏的歌舞伎造型時,陣亡後半藏的弓會漂浮在半空中的錯誤。

攔路豬

  • 修正了攔路豬丟出去的鎖鍊有的時候不會出現在第一人稱視角裡的錯誤

莫伊拉

  • 修正了莫伊拉的聚合光束特效有的時候不會出現在第一人稱視角裡的錯誤