《鬥陣特攻》測試伺服器更新檔-2019 年 3 月 1 日
《鬥陣特攻》正在進行新的更新檔研發工作,並已開放測試!如欲分享你的意見或是回報問題,請前往公測伺服器回饋討論區或公測伺服器錯誤回報討論區。
請注意,以下提到的更新事項目前僅在公開測試伺服器上測試中。儘管大部分的變動都將在未來於 PlayStation 4 及 Xbox One 上線,但測試伺服器是電腦版限定,且即將上線的更新將僅針對電腦平台。
英雄更新
炸彈鼠
- 爆彈槍
- 擊中傷害由 40 點提高至 60 點
開發者備註: 炸彈鼠是遊戲裡突破對手屏障與肉盾能力數一數二的角色,這次的改動將會更加強化這樣的角色定位。爆彈槍的爆炸傷害並沒有改變,仍然是 80 點傷害。直接擊中的總傷害現在由 120 點提高至了 140 點。
路西歐
- 音量全開
- 加速曲目之增幅效果由 70% 降低為 50%
- 切換曲目
- 加速曲目的效果由 30% 降低為 20%
- 音波槍
- 現在音浪衝擊會計入助攻次數當中
- 壁面疾走
- 提升速度的效果由 20% 提高至 40%
開發者備註: 路西歐音浪衝擊的擊退效果很適合拿來把敵人推進死亡陷阱裡,所以應該要把它列入助攻的計算當中。 路西歐提高隊友移動速度的能力太過強勢了,尤其是在隊友是高生命值、近距離攻擊型的英雄時。我們把路西歐加速曲目的整體能力削弱了,但是我們提升了路西歐在壁面疾走時所獲得的加速效果,這樣子他個人的機動性就不會受到太多影響。
麥卡利
- 快速擊發
- 傷害由 55 點降為 50 點
- 彈無虛發
- 在鎖定目標超過 1.5 秒後,每秒傷害由 275 點提高至 550 點
開發者備註: 在降低所有英雄護甲的防禦力後,快速擊發也不再需要製造那麼多的傷害了。提高彈無虛發在瞄準一定時間後所造成的傷害,讓它能更好對付高生命值、不會動的目標(比如屏障)以及生命值大於 250 點的英雄。對於生命值不足 250 的英雄來說,這樣的改動不會有所差別,對他們來說彈無虛發依然很危險。
死神
- 奪魂
- 造成傷害時所受到的治療量由 50% 降低為 40%
開發者備註: 近期我們把死神造成傷害時會獲得的治療效果改得有點太強了,讓玩家們有時會覺得難以招架。
札莉雅
- 粒子砲
- 次要攻擊的爆炸範圍由 2─3 公尺降低為 1─2 公尺,範圍大小取決於粒子砲 的能量強度
開發者備註: 札莉雅在高能量的狀態下可以造成極高的傷害,光束的大小和爆炸的範圍也都會有所提升。這常常使得札莉雅可以造成過量的傷害,且粒子砲次要攻擊所造成的爆炸幾乎無法閃躲。在經過這樣的調整之後,札莉雅還是有辦法造成很高的傷害,但得要有更好的準頭才行。
禪亞塔
- 破滅之珠
- 傷害由 46 點提高至 48 點
- 紛亂之珠
- 增加傷害的效果由 30% 降低為 25%
開發者備註: 禪亞塔的紛亂之珠使他成為隊伍中不可或缺的英雄。我們降低了禪亞塔對整個隊伍所能帶來的影響力,但同時我們也提高了破滅之珠的力量,讓禪亞塔不至於被改得太弱。
錯誤修正
英雄
D.Va
- 修正一項使得 D.Va 不會被毀滅拳王的火箭拳擊退的錯誤
路西歐
- 修正一項當路西歐使用電音表情時會導致所有人遊戲當機的錯誤
- 修正一項路西歐的加速曲目會對正在使用噴射推進的 D.Va 和進入女武神模式的慈悲造成巨幅影響的錯誤
慈悲
- 修正一項在慈悲進入女武神模式時,施放復活的過程中不會減速的錯誤
歐瑞莎
- 修正一項會使得歐瑞莎不會被毀滅拳王的火箭拳擊退的錯誤