弱勢英雄改善建議(拖比昂)

Shift: 炮台在拖比昂死前不會受到任何傷害,但只會攻擊拖比昂25碼內的敵人
E: 使用時不論處於任何血量,將血量提升至400血,持續8秒CD20秒
Q: 立即死亡並在附近遺下隨機分佈的岩槳,炮台解除限制提升至3級,並可隨意攻擊任何敵人,持續至岩槳消失

下次試試辛梅塔

已經想好了另一個設計:

Shift: 射出炮台並展開為防禦形態,吸收15碼內所有子彈及飛彈並儲存能量,持續2秒。然後變形為攻擊形態,對附近40碼敵人造成傷害,持續攻擊會消耗能量,能量耗盡炮台會自動摧毀,並進入10秒cd。
(PS: 倘若防禦形態沒吸收任何能量不會變形為攻擊形態,直接自我摧毀並進入cd。攻擊形態跟現時炮台一樣,可以被攻擊或被破壞,攻擊會持續至與所吸收傷害相等,細節要再研究。)

E: 同上

Q: (需要有攻擊形炮台)坐上炮台,炮台升級至3級(除持續時間外與上版3級炮台相同),托比昂可以在炮台上射出岩漿,施放時間1秒,無彈藥限制,岩漿120傷害,持續時間10秒。
(PS: 炮台被摧毀托比昂一同死亡。)