《鬥陣特攻》更新檔-2018 年 12 月 12 日

我們最新的更新檔已在 Windows PC 上推出。請繼續閱讀以了解最新的變更內容。

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全新節慶活動:2018 冬境樂園

這是個充滿歡樂的季節!

《鬥陣特攻》在接下來的三個禮拜將融入佳節的氣氛中!增添你的收藏,並享受兩個冬季鬥陣爭霸:雪怪大作戰與小美的雪球大作戰。到暴雪樂園觀賞下雪的美景、讚嘆夜裡閃爍的星空、並品嚐由甜點風味裝飾構築而成的景色。

當然,我們也在冬季戰利品箱裡面加入了新的禮物!解鎖新的季節性物品─包括諸如坎卜斯炸彈鼠、糖梅仙子慈悲、冰刀選手辛梅塔等傳奇造型,以及更多其他物品。

到此瞭解更多有關冬境樂園的情報

一般更新

音效

  • Windows 空間音效的選項現已開放使用。本功能可在 Windows 開始選單之『控制台』> 硬體與音效 > 音效 > 揚聲器 > 空間音效中找到

開發者備註: 我們從遊戲上線開始就支援杜比全景音效供使用耳機的玩家鑑賞,現在我們將這項支援拓展至包括 Windows 10 執行空間音效機能。空間音效可在 Windows 10 音效設定中調節,也會優先於遊戲客戶端程式設定。如此可調整更多細項,包括設置 Windows Sonic 耳機、杜比空間音效耳機、與杜比空間音效家庭劇院。

英雄更新

艾西

  • 鮑伯
    • 現在艾西在裝備尊爵金武器時,鮑伯也會變成尊爵金色

開發者備註: 我們對於艾西的角色組合進行最後一次技術性審核時,讓我們可以實現一項我們在製作鮑伯的過程中討論過無數次的功能。讓鮑伯成為艾西尊爵金武器的一部份是為這位巨大智械管家祝賀的絕妙方法,也可以讓玩家在戰場上召喚鮑伯的時候炫耀他們用競技點數好不容易才換來的獎品。

壁壘機兵

  • 機動模式
    • 彈匣容量由 25 發提高至 35 發
  • 哨衛模式
    • 射擊時的彈著點擴散範圍最高降低 33%

開發者備註: 考慮到壁壘機兵在機動模式的體型龐大,而哨衛模式又無法移動,我們認為需要些許強化他的攻擊能力,來彌補其脆弱之處。作為在這種嚴峻條件下仍存活下來的獎勵,我們調低哨衛模式時的彈著點擴散範圍,以提高他對遠距離目標進行攻擊的有效性。

碧姬

  • 持盾衝鋒
    • 不再能夠穿越或擊暈屏障後方的目標
    • 傷害從 50 點降為 5 點
  • 激勵
    • 冷卻時間從 1.5 秒降低為 1 秒
    • 持續時間從 5 秒提高為 6 秒
    • 總治療量從 80 點提高至 100 點

開發者備註: 碧姬的持盾衝鋒相當強力,時常讓人感覺難以對抗。這項變更將提供反制碧姬的新契機,讓護盾型肉盾能更有效地保護自己與隊友。降低持盾衝鋒的傷害可降低碧姬擊暈組合技的傷害量,同時也可維持懲擊與基本近戰攻擊的強度。碧姬是半坦克半補師的角色,近來我們不斷地調降她在非治療性方面的能力,藉以降低她的整體強度。我們想要確保她仍然是一個值得選擇的角色,所以我們增加了她的被動技能激勵的持續時間,幫助改善她整體的治療輸出量。

毀滅拳王

  • 天鉤拳
    • 被擊飛時無法控制的持續時間從 3 秒降低至 0.6 秒
  • 震地襲
    • 最大距離從 20 公尺降低至 15 公尺
    • 受到攻擊的目標在被拉近的浮空過程中動作不再受限。
  • 流星墜
    • 內環的傷害半徑從 1.5 公尺提高至 2.0 公尺
    • 外環的最大傷害從 300 點降為 200 點

開發者備註: 毀滅拳王的高機動性讓他能從極遠距離加入或逃離戰場。降低震地襲在有指定目標時進行空降的距離,讓他必須在開戰時更接近敵人,也更不容易從戰鬥中脫離。被天鉤拳擊飛時無法控制,對玩家來說相當挫折,但這可讓毀滅拳王更容易執行組合技。我們想藉著縮短毀滅拳王可接續進行下個動作的容許時間,來找出一個合理的平衡點。流星墜的改動使其不再能輕易地擊殺諸如禪亞塔、安娜等不具機動性的英雄,但如果瞄準地好或是與引力彈、睡眠鏢等技能配合,仍可保有原先的最高傷害。

麥卡利

  • 和平捍衛者
    • 次要攻擊的擊中傷害由 45 點提高至 55 點

開發者備註: 麥卡利的快速擊發在對上高生命值英雄時,並不如預期的那般可靠。提高其傷害將讓這項技能在近距離時威力更高,而這也符合快速擊發作為近距離有效技能的設計初衷。

托比昂

  • 爐心超載
    • 傷害由每秒 130 點提高至 160 點

開發者備註: 雖然爐心超載的範圍傷害是想提供玩家進行阻隔區域的手段,但由於傷害過低,沒辦法長時間威嚇敵人。

士兵 76

  • 戰術鎖定
    • 不再直接為旋風火箭瞄準目標

開發者備註: 戰術鎖定的設計意圖是讓士兵 76 在短時間內百發百中。然而,基於旋風火箭擁有移動時間,如果直直朝瞄準的敵人飛去,通常會無法擊中遠距離外的移動目標。這項變更讓玩家能在主要攻擊自動瞄準敵人的同時,自由選定旋風火箭的發射方向。

錯誤修正

A.I.


  • 修正一個導致托比昂電腦玩家在試著修理砲塔時會使用部分絕招的錯誤

死鬥


  • 修正一個導致雅典娜的語音在回合平手時會重疊的錯誤

英雄

一般

  • 修正一項造成英雄在著陸前接觸滑溜的表面時,著陸動作的視覺特效無法播放的問題
  • 修正一個導致在幀率超過 100 時,敵方玩家動作會開始晃動的問題
  • 修正一些可能導致用戶端錯誤計算拋射物的問題
  • 開發者備註: 雖然爐心超載的範圍傷害是想提供玩家進行阻隔區域的手段,但由於傷害過低,沒辦法長時間威嚇敵人。

艾西

  • 修正一個會導致艾西的炸藥在初次爆炸後片刻,又出現第二次小型爆炸的錯誤
  • 修正一個導致艾西的炸藥不會在敵人的技能(諸如炸彈鼠的鋼鐵陷阱或是小美的冰牆)上出現火焰特效的錯誤
  • 修正一個導致艾西的炸藥在掉進小縫隙中之後不會爆炸的錯誤
  • 修正一個導致在使用具有高幀率的高畫面更新率螢幕時,艾西的狙擊視角會閃爍的錯誤
  • 修正一個導致觀戰者透過艾西狙擊視角看不到敵人輪廓的錯誤
  • 修正一個導致當鮑伯成為札莉雅屏障的目標時艾西會看到技能特效的錯誤
  • 修正一個導致鮑伯會破壞小美冰牆的錯誤
  • 修正一個導致鮑伯的衝鋒在命中時可以推動處於哨衛模式的壁壘機兵的錯誤
  • 修正一個導致鮑伯在使用衝鋒時,無法打開地平線月球殖民地氣閘門的錯誤
  • 修正一個導致鮑伯在揮手的時候手肘會短暫消失的錯誤
  • 修正一個導致鮑伯在使用衝鋒,碰觸到小型物件會繼續前進而不會停下來的錯誤誤
  • 修正一個導致艾西的雙管散彈槍無法使地圖上可破壞物件移位的錯誤

壁壘機兵

  • 修正一個導致壁壘機兵在坦克模式下被擊暈,其履帶依然會持續移動的錯誤
  • 修正一個導致壁壘機兵在坦克模式時,他的彩色輪廓會納入上方漂浮方塊的錯誤

碧姬

  • 修正一個導致碧姬可以使用持盾衝鋒穿透處於冰霜屏障中的小美的錯誤

D.Va

  • 修正一個導致「70 年代美式跑車」D.Va 在臥姿特寫鏡頭期間,頭髮被機甲卡住的問題。

麥卡利

  • 修正一個導致若麥卡利彈無虛發技能取消過快,動畫與音效將會播放兩次的問題

慈悲

  • 修正一個導致慈悲在法拉傷害自己的時候提高法拉傷害可以產生絕招能量的錯誤

莫伊拉

  • 修正一個導致莫伊拉的生化球會穿透或卡在牆面與其他物件的錯誤

萊因哈特

  • 修正一項使萊因哈特地裂擊無法穿越特定地形的錯誤

駭影

  • 修正一項導致駭影在進入匿蹤或傳送時,會聽到偵測音效的問題

辛梅塔

  • 修正一個導致在英雄展示廳觀看辛梅塔的勝利姿勢「創造」時,會播放額外音效的問題
  • 修正一個導致在英雄展示廳觀看辛梅塔的傳送器時,會播放自爆音效的問題。
  • 修正一個導致辛梅塔可以傳送處在地形之下的哨戒塔的錯誤

托比昂

  • 修正一個導致托比昂的砲塔會以一個極度傾斜的角度在物體邊緣蓋好的錯誤

奪命女

  • 修正一個導致奪命女的劇毒地雷可隔牆讓敵方屏障現形之問題

火爆鋼球

  • 修正一個導致火爆鋼球在最遠距離使用穩固爪鉤時會短暫獲得最高移動速度,接著又回到正常移動速度的錯誤

英雄展示廳

一般

  • 修正一個導致在玩家購買尊爵金武器後競技點數的數值顯示不會扣減的錯誤
  • 修正一個導致在停用使用者介面的情況下,觀看特寫鏡頭的時候英雄會短暫呈現 T 字形姿勢的錯誤

地圖

控制

  • 修正一個導致在選擇英雄時的倒數計時器停留在 29 秒的錯誤

多拉多

  • 修正會導致意外進入某些特定壁緣的錯誤

好萊塢

  • 修正一個導致在音樂劇場西側大門敞開時,其下方地面會滑動的錯誤

阿努比斯神廟

  • 修正一個導致玩家無法在第一個點旁的樓梯壁架上站立的錯誤
  • 修正一個使得駭影可到達意外區域的錯誤

神秘客

  • 修正一個導致在神秘客衝突戰中神秘客規則無法適用的錯誤

觀戰

  • 修正在觀戰其他玩家時,擊殺通知會與其他使用者介面訊息重疊的錯誤

使用者介面

色盲選項

  • 修正一個導致玩家使用者介面在自由混戰的死鬥遊戲時,顯示為敵方色彩的錯誤
  • 修正一個導致色盲團隊色彩無法出現在頁面以及勝利畫面上的錯誤
  • 修正一個導致玩家的名牌不會出現在選擇英雄的畫面中出現的錯誤
  • 修正一個導致在回合結算畫面中隊伍顏色不會正常顯示的錯誤
  • 修正一個導致敵方托比昂的砲塔生命條不會顯示其隊伍顏色的錯誤