《鬥陣特攻》更新檔-2018 年 10 月 10 日

2018 年 10 月 10 日

版本重點

全新節慶活動:2018年萬聖節驚魂

來自未來的驚悚風強勢回歸!

我們獻上「萬聖節驚魂」,迎接一年一度的驚悚時分!你可前往 PvE 鬥陣爭霸,重溫令人不寒而慄的《鼠肯斯坦復仇記》,並收集節慶物品!今年活動有兩位新英雄的加入:碧姬和閃光!

除了玩限時的鬥陣爭霸外,你也有機會獲得女妖莫伊拉、南瓜燈籠火爆鋼球、幽靈盔甲法拉等六種傳奇造型與其他全新節慶物品,以及前幾年的活動物品。

進一步瞭解萬聖節驚魂。

色盲選項更新

在使用者介面中自訂隊伍顏色(像是名稱、光學顯示器、生命條以及角色輪廓),總共有九種協助色盲玩家的顏色可以選擇。你也可以分別自訂友方和敵方的使用者介面。這些選項都在「選項 > 顯示 > 色盲選項」。所有改動將會被自動儲存並在下一場對戰中生效。

一般更新

一般

  • 混音更新,使遊戲內所有聲音更清晰、更具動感。

開發者備註: 隨著更多英雄和功能被加入遊戲,混音也變得更為複雜,因此我們為遊戲內的聲音重新做出平衡。在這次更新中,我們拓展第三人稱的武器聲響傳播距離、提升第一人稱的武器撞擊範圍,並平衡第三人稱的腳步聲和技能聲響。

英雄更新

一般

  • 護盾和屏障的外觀變得更容易分辨。
  • 玩家創造出的物品對敵人造成傷害時,會顯示敵人的生命條。

碧姬

開發者備註:碧姬原先屏障的血量對多數英雄來說難以突破,特別是在近身戰鬥中。這樣的改動可以讓碧姬保有不錯的生存能力,又同時讓對手更願意嘗試以火力壓制她。

  • 護盾值由 600 點降低為 500 點
  • 屏障防盾
    • 護盾值由 600 點降低為 500 點

毀滅拳王

開發者備註:毀滅拳王的玩法基本上就是貼近敵人來個激烈碰撞,但他的散彈手砲擴散範圍太窄,在比較遠的距離下還是能打出十分高的傷害,且對大型目標的效果更是格外明顯。經過這項更動後,他的武器和其他散彈槍類型武器一樣,對於 15 公尺外目標的傷害會有所降低。

  • 散彈手砲
    • 傷害衰退現在由 15 公尺開始

麥卡利

開發者備註:麥卡利的戰術翻滾原先的冷卻時間太長,使得玩家在使用他的時候感到綁手綁腳。我們將冷卻時間縮短,讓玩家可以更自在地運用這個技能來移動或快速裝填。

  • 戰術翻滾
    • 冷卻時間從 8 秒降低為 6 秒

法拉

開發者備註: 我們希望提升法拉火箭發射器的反應性,兩發之間的一秒恢復時間會使得動作感覺起來頓頓的。在提高射速的同時為了取得平衡,我們把部分的火箭爆炸傷害轉移到直接擊中傷害。現在火箭直接命中的傷害提升,爆炸傷害稍微降低,整體製造傷害的能力提升。我們調降了被火箭命中後會被擊退的距離,因為原先的設定使得玩家在被法拉的火箭快速攻擊時難以瞄準。震盪爆破的冷卻縮短後,用於移動時應可與跳躍噴射同步得更好。

  • 震盪爆破
    • 冷卻時間從 12 秒降低為 9 秒
  • 火箭發射器
  • 提高攻擊速度
    • 攻擊恢復時間由 0.9 秒降低至 0.75 秒
  • 爆炸傷害和擊中傷害調整,但兩個傷害加總不變
    • 爆炸傷害由 80 點降低至 65 點
    • 擊中傷害由 40 點提高至 55 點
  • 爆炸擊退效果降低 20%
  • 自我擊退距離提高 25%

小美

  • 一般
    • 更新所有技能的視覺效果

歐瑞莎

開發者備註: 歐瑞莎在使用核融砲射擊的時候幾乎難以移動,同時又因為彈著點擴散範圍和子彈飛行速度的關係,導致要擊中敵人有時得看運氣。我們把子彈擴散範圍縮緊,如此歐瑞莎在中近距離的傷害能力不會有太大改變,但在與敵人遠距離交戰時會有更好的遊戲體驗。

  • 核融砲
    • 最大擴散降低 20%

士兵76

開發者備註: 士兵76的傷害輸出有些偏低但我們覺得離合理範圍不會太遠。我們提高士兵76達到最大擴散所需的射擊次數,彌補子彈擴散這項缺點,讓士兵76可以更穩定的輸出傷害。

  • 重型脈衝步槍
    • 達到最大擴散所需的射擊次數由 6 次提高至 9 次

托比昂

開發者備註: 托比昂在最初是被設計成專精於防禦的角色,因為他可以給予裝甲並建立砲塔以控制某個區域。然而,托比昂的裝甲強化包和資源回收功能已經被證實會產生遊戲性的問題,使得順風或逆風的情勢難以被扭轉。為了讓英雄能適應更多不同種類型的作戰環境,我們移除了零件碎塊的機制、把托比昂的砲塔改成更容易部署,並且將裝甲強化包技能改為自體強化技能 ── 超負荷,爐心超載也改為區域持續性傷害技能。

  • 一般
    • 托比昂的頭部命中區域縮小 10%
  • 鉚釘槍
    • 主要攻擊
      • 子彈速度從每秒 60 提升至 70
      • 裝填時間從 2.2 秒降低為 2 秒
      • 砲塔會以被主要攻擊擊中的敵人為目標
    • 次要攻擊
      • 攻擊恢復時間由 0.8 秒降低至 0.6 秒
      • 每次射擊的傷害由 150 點降低至 125 點
      • 裝填時間從 2.2 秒降低為 2 秒
      • 子彈擴散的隨機性重新調整
    • 鍛造鎚
      • 範圍調整至與快速近戰攻擊範圍一致
    • 部署砲塔
      • 砲塔現在是投擲拋射物
      • 自動在三秒內建好
        • 不再有等級的設定
        • 傷害輸出等同於先前的等級 2 砲塔
      • 最大生命值由 300 點降低為 250 點
      • 在部署砲塔時產生 5 秒冷卻時間
      • 在砲塔被摧毀時產生 10 秒冷卻時間
      • 不能於砲塔處於戰鬥中時,再次部署新的砲塔
        • 當砲塔正在進行攻擊時
        • 若砲塔在三秒內承受過傷害
      • 現在可以自行摧毀砲塔
      • 現在砲塔會自己完成建造,即便在建造過程中托比昂被擊殺
    • 新技能:超負荷
      • 取代裝甲強化包
      • 持續時間為 5 秒
      • 冷卻時間為 12 秒
      • 暫時獲得 150 點裝甲
      • 攻擊、移動與裝填速度提高 30%
    • 全新絕招:爐心超載
      • 武器從鉚釘槍轉換到托比昂的義肢
      • 持續 6 秒
      • 可於十秒內發射 10 發熔渣,並在熔渣落下的地方產生區域持續性傷害
        • 熔渣碰到牆壁和天花板會反彈,直到碰觸到地面
      • 基礎傷害為 130 點
      • 若敵人身上有裝甲,傷害由 130 點提高至 190 點
        • 擁有護甲的英雄: 壁壘機兵、碧姬、D.Va、歐瑞莎、萊因哈特、托比昂、溫斯頓、火爆鋼球
        • 能賦予盟友護甲的英雄: 碧姬

地圖更新

一般

  • 將佔領、護送和佔領 / 護送地圖的準備時間從 1 分鐘降低為 45 秒
  • 在佔領、佔領/護送和護送地圖的第二回合中,編組隊伍的時間從10秒增加到25秒

使用者介面更新

一般

  • 選項 > 遊戲設定中加入調整角色輪廓強度的調整軸。

錯誤修正

英雄

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壁壘機兵

  • 修正壁壘機兵的越野機兵造型在後退及在坦克模式時,機身上的邊條會阻擋視線的錯誤

D.Va

  • 修正 D.Va 奈米造型無法出現發光效果的錯誤
  • 修正在英雄展示廳中,D.Va在機甲出動特寫鏡頭中不會完全出現的錯誤

半藏

  • 修正當半藏在做表情時暴風弓的準心不會消失的錯誤

小美

  • 修正小美技能暴風雪在天花板太矮的地方無法使敵人結凍的錯誤

萊因哈特

  • 修正玩家在使用地裂擊後準心會上移的錯誤
  • 修正萊因哈特在被敵人擊飛到空中後使用地裂擊時動畫的錯誤
  • 修正萊因哈特的火箭鎚將敵人擊退太遠的錯誤
  • 修正萊因哈特的衝鋒某些時候會擊退目標,而並不是撞上的錯誤
  • 修正在敵人遭擊退至牆邊時,萊因哈特會立即將其撞上的錯誤
  • 修正萊因哈特的火箭鎚以及炸彈鼠的震盪地雷等範圍技能可從合理範圍外擊中萊因哈特屏障力場的錯誤

駭影

  • 修正駭影在使用相位轉換器瞬間移動後會改變所面對方向的錯誤
  • 修正駭影的相位轉換器可設置於不合理位置的錯誤
  • 修正當駭影的相位轉換器設置於特定位置時,無法利用技能將其摧毀的錯誤

辛梅塔

  • 修正辛梅塔在放置哨戒塔時有機會播放不正確語音的錯誤
  • 修正辛梅塔次要攻擊未擊中目標時,會引爆的錯誤

托比昂

  • 修正托比昂在奪牌勝利姿勢中獎牌不會出現的錯誤

札莉雅

  • 修正當札莉雅在做表情時粒子砲的準心不會消失的錯誤

地圖

釜山

  • 修正玩家可以站在市區的某些非開放屋頂區域的錯誤
  • 修正噴漆在韓國機甲戰鬥部隊基地的玻璃窗上不會出現的錯誤

伏斯凱亞工業

  • 修正玩家從機動平台跳到據點時,無法啟動佔領進度條的錯誤

自訂遊戲搜尋功能及自訂遊戲

死鬥

  • 修正在玩家自殺並使得比分勝負轉變時不會出現「你的隊伍落後」或「你的隊伍領先」語音的錯誤

AI 對戰

  • 修正當玩家想觀戰一場玩家與電腦的對戰,而因為觀戰者人數已滿無法加入時,不會收到「無法加入」訊息的錯誤