《鬥陣特攻》更新檔-2018 年 9 月 12 日

2018 年 9 月 12 日

版本重點

全新地圖-釜山

前進南韓 釜山,爭奪地圖中的三座據點:寺院市區韓國機甲戰鬥部隊基地

你將探索靜謐 寺院,徜徉於古老寺廟、美麗庭園和歷史建築之間;在 市區裡的忙碌網咖、五光十色的卡拉 OK 包廂,或是中央輕軌車站之間相互駁火(但得小心列車經過!);也會爭奪 韓國機甲戰鬥部隊基地內的據點,這裡是南韓對抗智械來襲的前線防衛隊的根據地:

英雄展示廳-篩選

在英雄展示廳中透過我們新推出的篩選功能來檢視在《鬥陣特攻》中取得的所有物品。你能透過類別(包括節慶活動或《鬥陣特攻》職業電競聯賽物品)、稀有度以及是否擁有來自訂你對造型物品的搜尋。

一般更新

一般

開發者備註: 我們已經重製了遊戲主機的瞄準輔助演算法,讓控制更直覺,並且改善遊戲體驗。瞄準輔助以前是從兩方面運作。首先,我們會將你的瞄準減速,提高追蹤目標時的精確度。第二,我們會自動調整你的準星,朝向目標在你周圍移動的方向,以補償降低的敏感度。現在,在確認敵人與你的相對移動時,我們會將你正在進行中的轉向和瞄準追蹤結合起來。在實際運作時,這表示如果你正在完美地追蹤目標,瞄準輔助將不會啟動。

我們也會改善瞄準輔助的目標選擇功能,以便於在另一名敵人穿越你的路徑時,降低你的準星從已經瞄準的目標上被拉開的距離。全新「瞄準輔助緩動」設定會讓瞄準輔助系統在你接近目標時提高效能,較不會產生惱人的敏感度變動。


  • 為隊友加入輪廓線,讓玩家可掌握隊友動方向,不因牆面而受影響。
  • 更新過的瞄準系統會在追蹤目標時提高準確度。
  • 舊有瞄準輔助的重設選項就在「選項>瞄準輔助傳統模式」
  • 在接近目標時更平穩的瞄準輔助的選項則在「進階選項>瞄準輔助緩動」

英雄更新

一般

開發者備註: 雖然這是錯誤修正,我們想要強調的是,由於這項更動改變了特定英雄在某些情況下的傷害輸出,因而會對遊戲體驗造成影響。在這項修復之後,有擴散效果的武器現在會正確地為每一發命中致命區域的流彈(例如爆頭)計算致命一擊傷害。這項改動的結果是,它應該會讓同時發出複數打擊的武器(例如死神的獄焰散彈槍、 D.Va 的熱核砲)更輕易地造成致命一擊傷害。此外,我們改變了這些武器在螢幕上標示為致命一擊的運算邏輯。現在需要有 30% 的彈數造成致命一擊,而不是只有一發。
  • 修復一個問題,有些同時發射複數打擊的武器會不正確地造成致命一擊傷害(例如毀滅拳王的散彈手砲、D.Va 的熱核砲、源氏的手裏劍、死神的獄焰散彈槍、攔路豬的廢鐵槍和托比昂的鉚釘槍)


安娜

生化步槍

  • 提高「狙擊時的準星靈敏度」可調整的準確度你可以在選項 > 控制 > 英雄 > 安娜的頁面找到此選項

碧姬

開發者備註: 目前,當兩個衝刺中的目標擊中彼此,他們都會倒下並暫時被擊昏。你可以在毀滅拳王的火箭拳和萊因哈特的衝鋒技能互動時看到這一點。碧姬的持盾衝鋒之前不被包括在其中,這表示如果她使用持盾衝鋒對抗其他這些技能,她可以擊昏他們,而自己不受影響。在這項改動後,每當她使用持盾衝鋒對抗衝鋒或火箭拳時,雙方都會被擊倒。

持盾衝鋒

  • 現在擊中其他正在衝鋒的目標(如萊因哈特和毀滅拳王)時會將彼此擊倒

萊因哈特

開發者備註: 我們對地裂擊做了全面翻修,以處理其不一致的問題。這些變更將讓地裂擊的運作更容易預測,同時也更為有效。

地裂擊

  • 現在會穩定地擊中牆邊的敵人
    在「衝擊波」經過後才踏進錐形範圍內的敵人不再會被擊中
    不再對屏障後方的敵人造成傷害,即使屏障隨後馬上消失或被摧毀
    必定會沿著斜坡或對護送目標周圍造成影響

攔路豬

開發者備註:先前攔路豬廢鐵槍的次要攻擊傷害不會因距離而衰退,有時讓他在對抗遠距離目標時變得過於強大。為了彌補這小幅度的戰力削弱(特別是再對上屏障時的效果),我們決定提高傷害衰退的起始距離,來延伸他的武器有效範圍。注意:次要攻擊的衰退距離是從廢鐵投射物的生成位置起算,而非攔路豬開火的位置。

廢鐵槍

  • 主要攻擊衰退距離由 10-20 公尺變更為 15-30 公尺
  • 次要攻擊現在也會有傷害衰退,與主要攻擊的衰退距離一致(15-30 公尺)
  • 奪命女

    爪鉤

    • 現在對缺乏邊緣的環境或結構(例如:牆面)使用技能時,停止後會繼續沿原行進方向擺動

    奪命之吻

    • 提高「狙擊時的準星靈敏度」可調整的準確度,你可以在選項 > 控制 > 英雄 > 奪命女的頁面找到此選項

    競技模式更新

    一般

    • 宗師玩家現在可以跟實力排名 250 到 350 之間的玩家組隊

    搜尋自訂遊戲功能及自訂遊戲

    一般

    • 調整自訂遊戲的重生時間選項,以避免重生時間超過預設值

    自由混戰死鬥

      慈悲現在於對戰開始時會裝備著天使光槍 暴雪樂園現在可以在死鬥與團隊死鬥中使用

    1v1 神秘客

    • 慈悲現在於對戰開始時會裝備著天使光槍

    地圖更新

    里亞爾托

    • 護送目標的移動速度略為提升
    • 縮短護送目標在檢查點的停留時間

    錯誤修正

    一般

    • 修正一項有時會讓玩家從軌道上滑下的錯誤。
    • 修正一項若托比昂製造的裝甲包直接落在友方目標身上,統計數據會無法更新的錯誤

    英雄

    碧姬

    • 修正一項若碧姬被辛梅塔的哨戒塔擊中時,她持盾衝鋒的移動會受到干擾的錯誤

    毀滅拳王

    • 修正一項在毀滅拳王在施展震地襲過程中使用辛梅塔的傳送器,會導致技能取消的錯誤

    D.Va

    • 修正一項讓 D.va 站在小美的冰牆上使用空投機甲時可以脫離地圖的錯誤

    半藏

    • 修正一項讓龍魂擊的箭矢體積比他其它的箭還要大的錯誤

    小美

    • 修正一項造成小美的冰霜屏障會擋住小美暴風雪視線的錯誤

    慈悲

    • 修正一項讓慈悲在其傷害光束的目標使用無法強化的攻擊時,慈悲依舊能藉此獲得絕招充能的錯誤

    死神

    • 修正一項讓死神的幽影傳送在被干擾時不會進入冷卻的錯誤

    萊因哈特

    • 修正一項當目標位於萊因哈特後方時,可利用衝鋒釘住目標的錯誤
    • 修正一項當萊因哈特在施展衝鋒期間轉向後,無法將某些目標釘住的錯誤
    • 修正一項當萊因哈特站在敵方英雄頭上時,可施展地裂擊的錯誤
    • 修正一項使萊因哈特的地裂擊有時無法擊中護送目標上敵方英雄的錯誤
    • 修正一項使萊因哈特地裂擊無法延伸到特定坡度上的錯誤

    攔路豬

    • 修正一個攔路豬的鎖鍊鉤在命中敵方英雄後,視線仍會維持但鎖鍊鉤會斷開的問題
    • 修正一項讓攔路豬的次要攻擊傷害未正確衰減的錯誤
    • 修正一項若萊因哈特在施放地裂擊途中被擊飛,該技能有時會無法回到地面施放的錯誤

    駭影

    • 修正一項駭影無法傳送至移動中平台上的錯誤
    • 修正一項駭影的相位轉換器,無法準確指出駭影移動位置的錯誤
    • 修正一項當駭影施展相位轉換器時,無法準確指出駭影移動位置的錯誤

    辛梅塔

    • 修正一項讓駭影的駭入不會取消辛梅塔設置光子屏障的錯誤
    • 修正一項讓辛梅塔傳送器的使用介面會在其被摧毀後持續存在的錯誤

    奪命女

    • 修正一項使奪命女的爪鉤無法抓住某些地形邊緣的錯誤
    • 修正一項讓奪命女以狙擊射中英雄放置的物件會計入狙擊精準度統計的錯誤(如辛梅塔的傳送器與托比昂的砲塔)

    火爆鋼球

    • 修正一項使火爆鋼球的垂直打樁機無法造成墜落傷害的問題
    • 修正一項若火爆鋼球在施放垂直打樁機技能時滑落地形環境會造成兩倍傷害的錯誤
    • 修正一項火爆鋼球的主要攻擊即使在自訂遊戲中被關閉的情況下,依舊能正常運作的錯誤