歷史重演:天譴軍團與夜精靈和半獸人

您好,目前《暴雪英霸》關於《魔獸爭霸》或《魔獸世界》的英雄角色出來的數量,已經足夠去做一個小小的劇本地圖。
(註:請注意,我是寫"劇本地圖"。)

我想要建議您們遊戲公司,可以以《魔獸爭霸》的 阿薩斯 在攻打夜精靈的戰役上,推出一個劇本地圖,讓雙方玩家去進行一場不會輕易獲得勝利的戰役。

【天譴軍團】角色選擇:
阿薩斯
科爾蘇加德
阿努巴拉克
縫合怪

【夜精靈】角色選擇:
希瓦娜斯
瑪法里恩
泰蘭妲
瑪翼夫

【第三方】角色選擇:
古爾丹
薩姆羅

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首先,不論是【天譴軍團】或【夜精靈】還是【半獸人】的角色代表,
各自代表的陣營有各自的任務成功評鑑,以下就是各陣營的任務成功評鑑項目:

【天譴軍團】
一、摧毀【夜精靈】的主堡
二、摧毀【半獸人】的營地

【夜精靈】
一、摧毀【天譴軍團】的主堡 (最最最不可能完成的任務)
二、解救超過30名夜精靈百姓
三、摧毀【天譴軍團】的祭壇據點(3 / 3)
四、摧毀【天譴軍團】的血河車製造廠(2 / 2)
五、堅持奮鬥超過20分鐘

【半獸人】
一、掠奪【天譴軍團】的倉庫據點(2 / 2)
二、摧毀【天譴軍團】的祭壇據點(2 / 2)
三、摧毀【天譴軍團】的血河車製造廠( 1 / 1)
四、堅持奮鬥超過20分鐘

.

對於選擇【天譴軍團】的玩家來講,他們只要能夠在20分鐘之內摧毀兩個陣營的主堡和營地即可獲得勝利,當然他們由於本身的出兵數量與速度比較龐大密集的關係,因此必須兩個任務條件完成才算贏得勝利。

對於選擇【夜精靈】的玩家來講,第一項任務條件基本上是不可能辦到的,理由在於【天譴軍團】的出兵數量與速度龐大密集,所以這是壓根不可能辦到的任務條件,同時還要解救尚未逃離陷入戰場的夜精靈百姓(總共數量45名),再加上如果不積極摧毀【天譴軍團】的祭壇或是血河車製造廠,那麼就會有源源不斷的侵略大軍推進,所以摧毀祭壇與血河車製造廠,無疑就是減輕選擇【夜精靈】的玩家們負擔壓力。

對於選擇【半獸人】的玩家來講,由於地理環境上沒有直接的接觸夜精靈,因此自然而然就是會與天譴軍團交戰,其中與【夜精靈】的任務條件有共同之處就是關於摧毀祭壇與血河車製造廠的部分,因此這兩個陣營的任務條件想要達成,就是必須勢必比另外一個陣營,還要盡早摧毀祭壇與血河車製造廠,才可以達成任務條件,否則就是剩下最後一項任務,也就是"“堅持奮鬥超過20分鐘”"。

另外,【夜精靈】與【半獸人】的陣營,不論哪一方率先被【天譴軍團】給征服,都不會加入到另外一方的陣營內支援,或是加入【天遣軍團】的行列當中。

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問答:

問:為什麼不增加更多的角色?

答:關於這個問題,基本上光是多新增【半獸人】陣營就有一點點不符合歷史了,因此自然而然也就不方便多增加更多的角色。

問:【夜精靈】與【半獸人】角色的數量,對於【天譴軍團】的玩家來講應該會有可能不平衡,是吧?

答:這個問題並不嚴重,的確可以把【夜精靈】與【半獸人】視為合作的同盟,問題是那是玩家之間的默契,並不代表那些站在第一線推進的士卒們這麼認為,所以雙方的士卒們碰面在一起,自然而然就會互相毆打對方。

問:在任務項目當中,不論是【夜精靈】或【半獸人】都有1、2處的攻擊目標共同,這樣難道不會引起爭議嗎?

答:從歷史的角度來講,這兩個種族互相看不順眼,起爭議很正常的啦! 況且,不要忘記【天譴軍團】他們的出兵數量與速度之龐大密集,誰先行完成摧毀據點的任務,沒有誰說得準確,因為選擇【天譴軍團】的玩家們,可以先行征服【半獸人】再回頭征服【夜精靈】,不過如此一來,也就意味著祭壇與血河車製造廠的損失會有一點嚴重…。

問:【半獸人】的第一項任務條件"“掠奪【天譴軍團】的倉庫據點”",如果玩家完成了的話,是否有什麼幫助呢?

答:首先一旦【半獸人】陣營的玩家,每當完成了掠奪一座倉庫時,就會額外獲得『經驗數值』,同時獲得『縮短復活的時間5秒』(可以累積,最多縮短10秒復活時間),無疑到了最後就是【天譴軍團】最大的阻力。

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最後,希望《暴雪英霸》可以因此增加許多潛在玩家注意,也希望能夠接受我這提議,謝謝。

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板規上說的:

這是討論區。請願類的文章並沒有太多的討論空間,請願文多半是多個頁面的簽署。這樣並沒有任何的建設性。如果你對遊戲有任何的建議,請以 “更文明的” 方式來反應。網路上有其他線上請願的管道。

所以我真不知道這討論版是怎樣的啦