設計師?製作人? 壓制要怎麼玩!?

壓制輸出的影片:

壓制打出 338 這數字, 是再說野蠻人像個低能兒, 是在取笑我 !?
野蠻人不是職業, 是遊戲難度
到底是在…設計啥小!?
玩了先祖蠻, 旋風蠻, 所以玩看看動盪震擊, 壓制輸出, 然後狗屎傷害
野蠻人可以打出壓制的方式
(1) 雙手武器的猛擊 4 次爆擊, 可以壓制
問題: 節奏非常慢, 即便主武器用了攻速 60%, 壓制的傷害不夠彌補, 輸出很慢的節奏
(2) 雕紋 ( 支配 ), 30 秒內沒有壓制, 給你 1 次壓制
問題: 第一次攻擊打出壓制, 之後就沒有作用了, 因為 30 秒內, 透過其他 2 種方式拿到壓制, 你會看到狀態列, 它就只出現過 1 次, 除非你發呆 30 秒, 只有增加壓制的傷害, 附加 “30 秒內沒有壓制, 給你 1 次壓制” 完全沒用
(3) 切換 10 次 武器, 給 1 次壓制
問題: 到第 9 次的時候, 下 1 次要壓制輸出的武器, 不是核心武器
大多數的時候, 壓制還是希望用在核心武器上, 切換這麼多次, 無緣無故就用掉了, 而且傷害=尿尿, 可憐

1 個讚

的確,遊戲內的壓制真的存在感極低,應該讓某些流派的核心技能,額外增加壓制機率

1 個讚

製作人員爛就是爛,遊戲糞就是糞。設計出一堆東西,結果再爆擊和易傷面前就是個渣。技能流血還要5秒才能全傷,5秒死靈都能打幾億傷害了。
遊戲本來就不能限制,一旦限制一堆流派根本不起作用了,就像死靈的暗屬屍爆,只能疊5層,可憐。

2 個讚

壓制, 聽起來很厲害, 影片我打出來338 當場笑死, 野蠻人狂暴, 現實玩家也獲得狂暴

壓制就是個笑話,當初死靈玩血湧,好不容易跟朋友打上世界4,結果就是被浪潮的小怪打成狗。
一咬牙把全身裝備和天賦巔峰全轉成骨矛,瞬間覺得沒有對手了
血湧從一開始就挑裝備養到大,結果還不如東拼西湊搞出來的骨矛強,況且差距還不是一點點
我都懷疑設計師和製作人到底有沒有實際玩過各職業和流派

1 個讚

有阿~肯定玩過, 遊戲開發一定會有另外寫測試功能
自己把素質調到爆表, 力量5000 智力5000 意志5000 敏捷5000
裝備都神裝, [末日使者] [高祖] [賽利格的融心] [ [諧角之冠] [無星深空戒指]
製作人會說你沒刷到神裝才會這麼脆, 多去刷 快刷

咱們是斯文人,文明人,壓制play怎可能有傷害呢

說的有道理, 我們是斯文人, 還怕打痛了惡魔 哈哈阿
話說, 文字語言設定 → 英文, 壓制是 overpower 翻譯過來
是不是要要改一下, 一點也不 over, 也一點也不 power

我也是玩壓制的野蠻人,要單靠壓制為主要數值,真的是不太可行…

目前75等左右在世界四,噩夢約30階壓制那一下最高也只能打到30~40萬,不強但目前堪用可生存了…!

一開始真的很糾結想用猛擊+高頻率切換武器提高壓制觸發,結果和版主一樣操作手感差,傷害又低…
最後我捨棄掉了「猛擊+動盪震擊+機動武裝關鍵」的卡頓高頻率壓制組合,改用「狂亂+先祖錘+無拘狂怒關鍵」操作舒適多了,用狂亂的高攻速去盡可能切換武器觸發壓制「當輔助增傷」感受好一點。

最後的最後,關於壓制怎麼搭配各種增傷才強的問題,我終於想通了,就直接換成了一套全新的。
.
.
.
.
.
「博德之門3」
壓制問題已解決。

換遊戲了嗎? Steam $1599 哈哈阿

1 個讚